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Imersão e medo em jogos de terror: análise das estruturas de áudio e efeitos sonoros do jogo Blindside C Monteiro, A Araújo, I Correia, B Lima, T Alves, C Teixeira, D Brito Revista SBGames, 2179-2259, 2016 | 5 | 2016 |
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Doctor Who: uma análise de interface do doodle jogável da Google BJA de Carvalho, AMM das Neves, CPP Teixeira, VF Martins Linguagens Gráficas 1 (1), 70-84, 2014 | 4 | 2014 |
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Da notícia ao jogo: narrativa, mecânica, estética e tecnologia em newsgames CPP TEIXEIRA | | 2017 |
Tonomundo: Inclusão Digital na Escola Pública CPP Teixeira, MST Santos Revista Contexto & Educação 26 (85), 217-242, 2011 | | 2011 |
Metodologias participativas e o desenvolvimento local sustentável AF Carvalho, CL Barbosa, CPP Teixeira, CR Santana, EAA Silva, ... Universidade Católica do Salvador, 2005 | | 2005 |
Inovação, aquilombamento e interseccionalidade em contextos periféricos: uma revisão bibliográfica1 LG da Silva LIMA, MCT do NASCIMENTO, CPP TEIXEIRA, ... | | |
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BRANDING NA ARENA VIRTUAL: A CULTURA PARTICIPATIVA E AS MARCAS NO E-SPORT1 C Teixeira, D Brito, R Leal | | |